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原神夜兰满命值得抽吗 平民玩家要抽满命夜兰吗

2023-02-09 16:47   作者:佚名   来源:本站整理   浏览:524   评论:0  

夜兰自登场以来直到现在都是公认的强度顶尖的角色,而满命夜兰更是长期统治着深渊竞速和大世界锄地竞速,目前随着夜兰池的复刻,不少的月卡党也已经囤足了抽数准备抽取,那么平民玩家要抽满命夜兰吗?原神夜兰满命值得抽吗?想知道的话就快跟小编一起来看看吧!

满命夜兰概述

原神夜兰满命值得抽吗 平民玩家要抽满命夜兰吗

首先,为什么满命夜兰让强度玩家如此着迷,机制上的出伤快灵活等这些说烂的不再提及,笔者想从夜兰自身的数值设计思路谈谈我的看法,即极致的个人主义设计。

作为当前游戏唯二完全依赖生命打输出的角色(另一个是心海),其倍率模型本身与攻击拐泛滥的大环境格格不入,在当时版本生命拐只有夜兰本身的4命和双水的共鸣。因而在确定夜兰要做生命值倍率输出的角色时,大体有2种方向可走。

一是推出生命值辅助,推出全新的依赖生命值打输出的一整套角色,与攻击力模型的角色进行区分。比如参考一斗五郎的设计,将转模能力赋予主c,让夜兰就相当于吃五郎的阿贝多。在该思路下,无论是哪种方式,夜兰自身的数值模型都是不可能超出环境的,其模型会和八重阿贝多无限接近。

二是不推出生命辅助,放缓生命值体系角色的推出,但给足夜兰自身倍率来弥补其基础乘区的缺失。很显然,设计师选择了这种方式。这也就是为什么夜兰明明作为协同副c,却拥有前台主c的裸打能力,因为吃拐能力同样也是角色占模的一部分。如果你真的将夜兰作为前台主c打,你会发现其能吃的拐自其推出到现在都没有变过。

原神史上最具有极致个人主义角色的诞生,在需要4名角色相辅相成的原神大环境下,夜兰是能1拖3的“英雄”般的存在。也正因其独一无二所以充满魅力,也就是玩家口中常说的“强度美”。但她真的适合每一个人吗?

强度理由不推荐抽的原因

首先,满命夜兰并不是xp拯救者,相反叫她xp粉碎机更为贴切,不要试图抽满命夜兰然后让自己的xp角色当前台发射器。

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试想一下,当你体会过满命夜兰的秒怪割草后,你仍愿意接受自己的0命xp角色慢慢打怪吗?可能一开始你会带着自己的xp角色作为夜兰的发射器,但当你发现夜兰一人打完双e和5发破局怪全部死完,xp角色上场什么都做不了的时候,真的能安慰自己这是一种“救赎”?那满屏幕的水伤不可能让xp角色融入,那是一道道伤疤,是玩家和心爱的角色越来越大的隔阂。满命夜兰和满命申鹤加重云的组合不同,她不能将自己的数字交给xp角色打出去,前者毁灭而后者才是救赎。

并且在这样的对比下,xp角色越显得弱势,那种失落和无助就会越深,因为满命夜兰就是毫无争议的最强角色,是没有之一的。只要你的xp不是夜兰,哪怕你的xp是6命精5的角色也会被满命夜兰比下去。并且更不要寄希望于出现精准针对满命夜兰的场景,哪怕像当年针对神鹤万心一样丢2个版本水免怪去深渊,那也是暂时的针对,终究还是要回到那一现实。

那还有没有打压满命夜兰的方式呢?有,让其在数值上退环境,但现版本数值超模怪的数值寄了,还有什么角色是能逃的?所以机制数值上现阶段针对满命夜兰就是个无解的问题。因而想要抽满命夜兰拯救xp角色同样也是个不可逆的创伤。

抽卡欲望降低

很遗憾,满命夜兰并不能给月卡党带来抽卡自由,她带来的是原神这款游戏的强度通关自由,代价就是抽卡的心理芥蒂。

如果一名角色的使用体验没有达到玩家个人的需要,只是因为人设或者建模吸引人,这名角色在相当一部分旅行者手里就会吃灰仓管,虽说可以放在尘歌壶时不时观赏一下,但是时间长了这种喜欢会被慢慢遗忘,二次元游戏嘛,很正常。但如果你手中有一名角色,让你其他所有角色都显得不那么好用,你还愿意接着xp抽卡下去吗?一次两次还会有原始的冲动,但时间长了磨损也会越明显,这就是满命夜兰带来的影响。

而且这种抽卡创伤是不可逆的,不可能有人接受自己攒了半年的角色要封死在仓库,只在原神高难场景拿出来使用,更何况她是全游最强的角色。就比如笔者的妮露到现在好感也都没满,大世界带到5级好感就丢在尘歌壶吃好感了,当时就是抽来当夜兰发射器的。

其实不光对于月卡党是这样,即使在氪佬圈,所有输出角色一推出都会潜移默化的和满命夜兰作比较。但常规4人组队思路设计的角色又怎么可能超越设计上单人成军的角色呢?除非开启一轮大的数值膨胀,否则满命夜兰在单人方面的领先会长久保持下去。那么抽卡欲望的降低也会继续下去,抽卡游戏最终不抽卡了,那这个游戏还能再玩下去吗?

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更强角色的出现

虽然距离这样的角色出现还很遥远,但他/她最终还是会来的,并且是不会有征兆的。夜兰机制数值双超模的出现也是突然的,是没有预测的。

在当时绫人和八重的第一次up让整个社区以为稻妻版本的膨胀就到此为止了,可结果呢?虽然这个说法过于空想,但只要有了这个先例,就不得不去思考,夜兰对角色环境的破坏是让设计师吸取了教训,还是其复刻带来的爆炸流水让设计师尝到了甜头?没有人能肯定这一幕不会重演。

当满命夜兰不再是全游最强,舍弃一堆xp角色换来的强度还是强度吗?当然,这肯定不是说满命夜兰不是最强它就退环境了,这里关注的是她突然不是唯一真神的这种落差带来的窒息感。如果这名新角色对上了xp那还好说,但如果又是单纯的强度卡呢?

结语

在原神绝大多数玩家都是强度和xp掺杂的,如果强度成分主导,本篇就会认同的少一点。

如果xp成分占主导,那本篇认同感的就会多一点。

而抽卡推荐之所以称之为推荐,是因为选择权仍在玩家手里,请按照自己的想法来,本篇仅代表笔者个人对满命夜兰的思考和看法。

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