重返未来1999是一款比较讲究策略性的游戏,并且基于属性克制的游戏机制,会带来阵容、技能、玩法上的很大区别,同时还有角色天赋、神秘术、心相等因素的影响,还是有点小复杂的,这里就是为大家带来的重返未来1999新手指引攻略,从属性克制、角色面板、角色天赋、神秘术等十三个方面为大家提供一个玩法攻略。
首先是重中之重——属性克制,一般情况下培养多个属性角色,合理分配克制属性上场为最优解,因为克制不只是伤害,还和大部分环境相关。
但当角色单卡强度和组合强度优于克制属性带来的提升,上强力角色或组合不失为一种选择。(人话:我没角色没练啊,只能上这个啊)
【属性的官方叫法是灵感,又叫灵感克制,好像是中世纪的自然魔法,“皮科”[1]】
[1](中译本原文:培育其植物性的种子,他就变成植物;培育其感觉的种子,他就变成野兽;培育其理性的种子,他就变成天上的生灵;培育其智性的种子,他就成为天使和神子”)
面板通过升级、洞悉、共鸣提升【一测的时候同星角色成长等级相同,成长相同】
提升等级需要经验(微尘)和金币(利齿子儿)。(主线和任务送挺多)
洞悉突破需要(相应属性的残篇|孤卷|全章)+稀有材料和金币。(灵要兽木,智要星岩)
角色从洞悉零1级开始,每升满一次后可洞悉突破,等级归1、面板提升、上限增加、增加提升天赋。
角色星级影响洞悉等级上限,六星五星最高洞三,低星最高只能洞二。一般来说,高星级上限面板更高更强。
共鸣则是类似于挤拼图(拖出来对着点一次可以旋转)
升级会增加新的拼图和格子,并提升拼图属性。每块拼图属性不同,提升消耗的材料主要在自然的夜面中获得,而商店页面的兑换物来自于每周副本-人工梦游。
单个角色天赋非常重要,甚至一些角色的天赋能影响一个角色的主要玩法。
例1:泥鯭的士洞1天赋:一回合休息时间(-20%创伤加成+20%受创减免)一回合抓鬼时间(+20%创伤加成)(差了40%的创伤加成,颇有一回合放buff一回合攻击的感觉)
例2:红弩箭的洞1天赋:从心相中获得的暴击率加倍(极大提升了从心相获取的暴击率,成为一个暴击输出狂)
(有天赋对一个角色来说提升很大,打不过就速速洞悉吧)
角色神秘术中的两个小技能,在战斗中可以升星,提升数值,有些会多出一些新的效果。高质量单卡能极大提升角色强度。
例1:槲寄生的风入林二星可以石化对方一回合,直接打断敌方的行动。
例2:苏芙比的浓缩精华给全队一个持续优质回血。
一些强力技能搭配天赋(颇有左脚踩右脚上天的感觉)二者可谓是息息相关。
例1:槲寄生的石化,能配合洞1天赋将敌人增益状态清除。
例2:十四行诗的加攻,能配合自身天赋大幅度提升自身特殊属性
注意:替补存在时,卡牌上限提升为7张。
特殊情况:上场4名角色上限为8张
至终仪式是这个游戏中角色的大招,满激情点可以释放(我方角色一般五个激情点),一共六个等级,需要角色造像提升(重复角色可获得造像),一般1级升到2级提升最大。
例:槲寄生大招伤害lv1:400%lv2:480%Lv3:520%
部分至终仪式的塑造不但会提升伤害,还会提升效果。
例:百夫长大招
lv1:伤害440%使敌方仪式威力-30%
lv2:伤害500%使敌方仪式威力-40%
甚至一部分升级还会增加效果
例:新巴别塔大招
lv1:自我反制,使自身进入嘲讽、忠诚伙伴Ⅰ,持续2回合。
lv2:自我反制,使自身进入嘲讽忠诚伙伴Ⅱ,吸血率、恢复率提升20%,持续2回合。
【lv1到2不止多一个buff,还提升了忠诚伙伴等级(增加伤害)】
(每个神秘学家都要学会接纳它,无一例外。这是与“我”的对话。)
心相是这个游戏的装备(武器)系统,给角色的提升主要分为3个方面:
白值,成像(词条),振幅(特殊词条)
白值靠印刻提升(喂别的心相),每提升20级需要升维(突破)一次,最高80级。
成像(普通词条)和振幅,就是靠精炼(相同的心相)提升,最多提升4次。
振幅(特殊词条),在指定属性下装备生效,例如配图的只有兽属性装备会生效。
部分角色拥有与心相搭配的天赋,例如说红弩箭洞1天赋:从心相中获得的暴击率加倍。
搭配好角色和心相,能让角色强度更上一层楼!
这个游戏一共有2件玩家装备(衣服),最初的刻度(初始)与伟大乐队(额外教程全通关)
最初的刻度:生成(cost-40,每次增加15消耗)洗牌(cost-30)
伟大乐队:全友方激情+1(cost-30,每次增加20消耗)换人(cost-50)
巧妙利用好最初的刻度,加上部分神秘术的特殊效果,例如说:
特殊效果:槲寄生风入林的石化,十四行诗戒律·其五的缴械,冬的缄默,柏林以东大招的封印等巧妙利用打断并封锁敌人的部分行动。
特殊对策:X的清除增益和反制,雾行者全体进入坚固,弄臣的嘲讽毒+降低激情
暴力收割:未锈铠的击杀加激情点,狼群的额外创伤,春雀的伤害也不容小觑。
回血解控:苏芙比的浓缩精华全队回血顶中顶,芭妮芭妮的大招解控回血也堪称一流。
巧妙利用他们,配合角色的神秘术特点,跨难度不再是梦。
ps:伟大乐队其实很少用,一般非常特殊的攻坚关卡才会用
pps:拿了,根本用不上
部分关卡有一些特殊环境和特殊buff。
一些敌人有着特殊的buff
注意环境和敌人的buff,关注敌人特性与神秘术,配置对策的角色,可以更加轻松达成关卡目标并三星通关。各种角色的配置都是可行的,但是依然要注意属性克制和强度面板。
1、Boss角色标志头上会有小王冠且图标变大
2、Buff持续回合包括释放回合
3、抽卡时候你会喜欢这个图标,因为是六星。
4、180纯雨滴一抽,60粹雨滴可以换120体,6分钟自然恢复1点
5、个人界面能看到收集程度
6、公告邮箱签到好友图鉴设置
7、图鉴剧情处可看CG与小剧情,没收集的可以回主线地图收集(要点关卡切换场景)
8、不朽荒原完成地块的任务就可以获得新地块(挺好玩的)
9、恢复率是指回复本次回合收到伤害的百分比血量
10、一般情况下队伍上场角色最好不要带2个buff以上,容易卡手。在你需要输出的时候,buff不会给你输出,但是在你需要控制伤害的时候,攻击牌可以移动空过。
11、(二测)弄臣没受到使用者最大生命值的限制,应该是bug,不知道以后是否保持强度。
开局尽量按照【从无中创造】——故事的最初(新手引导任务)练四大属性角色,这样你可以获得很多资源用来提升角色(不要一开始练灵智,掉入灵智陷阱,否则你会卡材料)
钱本是精神伤害增伤,尘本(经验本)是现实伤害增伤(后面直接加了精神或现实完全闪避)。注意养对应的伤害角色用来打资源本。不要无脑培养一种伤害的角色!
人工梦游每周一次,能使用你全部拥有的角色,共3层。每次buff随机3种,然后3选1(推荐选嘲讽奶牛)。如果角色死亡结算此次人工梦游进入休眠不可使用,但如果输了是可以重新打的,死人不计。(所以可以反复刷直到没有死亡通关)
在二测中,6星洞一材料是4星的2.25倍,导致了前期为了通关,低星为王。
低星推荐
兽:狼群:精神、暴力输出、强力自愈
木:春雀:现实、暴力暴击、天赋减益
星:弄臣:精神、嘲讽毒、减激情,APPLe:精神、天赋回血
岩:十四行诗:现实、缴械通用
六星推荐:
木:苏芙比:现实本源、毒奶兼备
星:红弩箭:现实、暴击回血、超强输出手(练度心相要求高)
智:泥鯭的士:现实、白值高、天赋增伤升阶
1、苏芙比宅邸藏品数有千万,其中高悬于厅堂、生有独角、报以凝视者的名为?
安静的雷文哈特
2、这张被单是一张成绩单,署名为玛蒂尔达·布翁尼。成绩结果被人为地抹去了,仅留有一句话。——“我距离满分只差她、她她她名字里的那个数值,为什么?为什么?!”
玛蒂尔达·布翁尼的真实成绩是?
86
3、炸鱼薯条放在?
篮子
豌豆泥放在?
储物柜
4、当初乔治橡树下听歌的动物?
红松鼠和啄木鸟
(只展示一些主要的兑换物,而另外一部分材料兑换物需要通关才可以兑换)
以上就是重返未来1999新手攻略。
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