星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,今天为属性数值做一个简单的介绍,大家只需要知道影响因素和效果即可。
角色的基础属性(基础攻击力、基础防御力、基础生命值)首先来源于角色1级属性、等级提升、突破提升与光锥加成;光锥自身属性同理。它们的升级提升幅度会随每次突破而提高(即每次突破都会提升系数)。
因为
比如带了光锥后基础攻击为100的角色,装备了遗器总的攻击加成为50%百分比加成和30点属性加成。
那么这个角色的最终攻击力为100*(1+50%)+30=180
在游戏中表现为100(白字)+80(绿字)
如图所示:这是一位30级毁灭主角的属性面板:
其中316为基础属性,加的12来自于其天赋
316*4%≈12
因此其总的面板攻击力为
316+12=328
综上可得,在有着大量装备加成、技能加成等等的星穹铁道游戏中,基础属性是所有乘算(就是带百分比提升)加成属性的底,提升基础属性实在是重中之重。
而后,大部分的遗器、技能提供的则为非基础属性了。当前不同部位遗器提供的属性词条如下:
不同于原神每次随机出的属性高低分为4个档位。星铁的词条只分为3个。对追求大毕业的玩家稍显那么友好了~(虽然可随词条也更多了)
那么最后我们要进行实操演练了。
①仍是上方演示中的30级毁灭主角,此时装备了属性如下的光锥:
请问其此时的面板生命值、攻击力、防御力
②装备光锥后,再装备一件如图属性的遗器。
请问其此时的生命值、攻击力、防御力
③之后再装备一件遗器
请问其此时的生命值、攻击力、防御力
三道题是不是很简单?加减乘除题目而已啦,相信难不倒大家。欢迎大家在下方留下你的答案!
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